Zwift virtuelle Schaltfunktion für Tacx NEO Smart Trainer

Garmin und Zwift kündigen erweiterte Integration für Tacx NEO 2T und 3M an.

Garmin und Zwift haben heute neue Kompatibilitäts-Updates und Funktionen für Tacx® NEO 2T und 3M Smart Trainer angekündigt. Diese bieten Radfahrern noch mehr Möglichkeiten, ein immersives Fahrerlebnis zu genießen, während sie ihren Premium-Indoor-Trainer benutzen.

Zwift Cog ersetzt die Kassette des Tacx NEO 2T oder 3M und ist mit fast jedem 8-12-Gang-Fahrrad kompatibel. Zwift Click lässt sich leicht an jeder Art von Lenker montieren, um damit die lautlose virtuelle Schaltung genießen zu können.

Der Tacx NEO 2T ist jetzt mit dem Zwift Ride Smart Frame kompatibel und bietet ein jederzeit einsatzbereites Trainer Setup mit integrierter Lenkersteuerung und anpassbaren virtuellen Schaltungen beim Training und Fahren mit Zwift.

"Dank der Zusammenarbeit unserer beiden Unternehmen ermöglichen wir nun Garmin-Nutzern, von der Technologie von Zwift zu profitieren. Wir sind der festen Überzeugung, dass die virtuelle Schaltung, mit Zwift Cog and Click, das beste Fahrerlebnis auf Zwift bietet", kommentiert Eric Min, Zwift-Mitbegründer und CEO.

"Wir freuen uns, mit Zwift zusammenzuarbeiten, um das Fahrerlebnis noch realistischer zu machen. Egal, ob man für das nächste große Rennen trainiert oder einfach nur eine Gruppenfahrt mit Freunden genießt, diese neuen Funktionen helfen den Nutzern, das Beste aus ihrer Zwift-Fahrt herauszuholen,” so Susan Lyman, Vizepräsidentin für Vertrieb und Marketing bei Garmin.

Kunden in den Vereinigten Staaten können sich ab sofort auf garmin.com einen NEO 2T oder 3M zusammen mit dem Zwift Cog & Click besorgen. Bestehende NEO 2T- und 3M-Kunden in den USA, Großbritannien und der EU können auch ein eigenständiges Zwift Cog & Click-Paket auf zwift.com kaufen.

 

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Medienkontakt:

Philipp Reiff

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Zwift nutzt die Spieltechnologie von Massively Multiplayer Online Games (MMOG), um üppige 3D-Welten zu erschaffen, die erforscht werden wollen. Schließen Sie sich Tausenden Radfahrern und Läufern in immersiven Spielumgebungen an, wie zum Beispiel London, New York, Paris und Watopia, unserer eigenen Welt.

Unsere App kann drahtlos mit Trainingsgeräten wie Bike Trainern, Laufbändern u. a. verbunden werden. Das heißt, Anstrengungen in der echten Welt treiben den Avatar im Game an.

Die freundschaftlichen Rennen, Gruppenfahrten und strukturierten Trainingsprogramme vereinen in Zwift eine diverse Community, die eine unterhaltsamere, immersivere und sozialere Fitnesserfahrung will.

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