DIE ZWIFT ACADEMY KEHRT ZURÜCK UM DIE NEUEN STARS DES PELOTONS ZU FINDEN

Ein verlängertes Zeitfenster soll ambitionierten Nachwuchsfahrern dabei helfen, einen Profivertrag mit den Talentschmieden CANYON//SRAM Generation und Alpecin-Deceuninck Development zu erhalten. 

Zwift, die globale Online-Fitnessplattform für Radsportler, gab heute den Start der Zwift Academy bekannt. Das Ziel des Programms ist es, verborgene Talente zu entdecken und sie beim Start ihrer Profikarriere zu unterstützen. Dazu gehören unter anderem Jay Vine und Neve Bradbury. Neve hat vor kurzem die Königsetappe, die Young Rider Classification, gewonnen und wurde beim Giro d'Italia Women Gesamt Dritte. 

Die Anmeldung für die Zwift Academy begann am 15. Juli. Die Laufzeit ist vom 5. August bis zum 3. November 2024. Das Zeitfenster für das Programm ist länger als in den Vorjahren. So können die aufstrebenden Athleten ihren Trainings- und Rennkalender flexibler gestalten, um sich auf die Herausforderung der Zwift Academy vorzubereiten.

Die Workouts werden die Teilnehmer mehr denn je auf die Probe stellen. Die Einheiten werden auf Abruf zur Verfügung stehen und bieten den Fahrern die vollständige Kontrolle über ihr Trainingsprogramm. Jedes dieser Workouts ist so konzipiert, dass die Zwifter an ihre absoluten Grenzen stoßen. Zusätzlich zum Training müssen die Fahrer auch zwei Rennen bestreiten, um die Kampagne erfolgreich abzuschließen. Die Rennen werden Aufschluss darüber geben, wie die Fahrer ihre körperlichen Fähigkeiten in einer Rennumgebung einsetzen. ​ Bei der Zwift Academy handelt es sich um das einzige global zugängliche Talentprogramm auf WorldTour-Niveau.

"Die Zwift Academy hat Alpecin - Deceuninck immer wieder leistungsstarke Fahrer geliefert. Von Jay Vine im Jahr 2020 bis hin zu Luca Vergalito, der dieses Jahr in die WorldTour wechselte, hat sich das Niveau jedes Jahr erhöht und wir sind sehr gespannt, wer 2025 zum Team stoßen wird", sagte Kristof de Kegel, Performance Director von Alpecin - Deceuninck.

 

Dan Fleeman, Performance Director bei CANYON//SRAM, kommentiert: "Wir haben das Zwift-Academy-Programm in diesem Jahr so gestaltet, dass es für alle Teilnehmer wirklich an die Grenzen geht, um alle Fahrer durch eine Reihe von Trainingseinheiten zu führen, die die Anforderungen von Rennen auf World Tour-Niveau widerspiegeln und auf echten World Tour-Daten basieren. "Wir wissen, dass die Fahrer, die einen Vertrag mit Alpecin - Deceuninck und CANYON//SRAM erhalten, eine sehr erfolgreiche Karriere als Radprofis vor sich haben werden."

Die Zwift Academy ist für alle Spieler zugänglich, und im letzten Jahr haben über 100.000 Fahrer daran teilgenommen. Alle Zwifter, die die Workouts und Rennen absolvieren, erhalten exklusive In-Game-Freischaltungen, darunter das Zwift Academy-Kit nach der zweiten Einheit. Wenn alle Zwift Academy-Aktivitäten abgeschlossen werden, schalten die Zwifter die ZA-Bike-Lackierung frei. Ein glücklicher Zwift Academy-Finisher wird außerdem ein Canyon Aeroad in den Farben der Zwift Academy gewinnen. 

 

Die 2016 ins Leben gerufene Zwift Academy hat sich als renommiertes Talentfindungsprogramm erwiesen, das in der Vergangenheit immer wieder herausragende junge Fahrerinnen und Fahrer gefunden hat. Die weiblichen Teilnehmerinnen haben die Chance, einen Vertrag mit CANYON//SRAM Generation zu erhalten und damit in die Fußstapfen der Vorjahressiegerin Maddie Le Roux zu treten. Die männlichen Teilnehmer konkurrieren um einen Vertrag mit dem Entwicklungsteam von Alpecin-Deceuninck und treten in die Spuren des Vorjahressiegers Louis Kitzki. Diese Teams schaffen einen formalen Weg zur World Tour, wie der Gewinner der Zwift Academy 2022, Luca Vergallito, der nach nur einem Jahr in das Entwicklungsteam aufstieg.

 

Mehr Information finden Sie hier: https://www.zwift.com/eu-de/zwift-academy

 

Für Bilder in voller Auflösung, folgen Sie diesem Link

 

Medienkontakt:

Philipp Reiff

Creative Director & Co-Owner, Alternative 138 GmbH

Über ZWIFT

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Zwift nutzt die Spieltechnologie von Massively Multiplayer Online Games (MMOG), um üppige 3D-Welten zu erschaffen, die erforscht werden wollen. Schließen Sie sich Tausenden Radfahrern und Läufern in immersiven Spielumgebungen an, wie zum Beispiel London, New York, Paris und Watopia, unserer eigenen Welt.

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